개요 이번장에서는 이동 동기화, 서버 성능 개선 방안등의 서버 네트워킹에 필요한 다양한 주제를 다룬다. 이동 동기화 보통 서버와 클라이언트간 이동은 다음과 같이 처리된다. 1. 클라이언트에서 일정간격으로 서버에 자신의 이동정보를 보낸다. 2. 서버에서는 각 클라이언트들의 이동정보를 받을때마다 서버 메모리의 위치 정보들을 갱신한다. 3. 서버에서는 자체적인 타이머로 일정간격마다 모든 클라이언트들에 각각 필요한 다른 클라이언트들의 위치정보를 보내준다. p2p에서는 다음과 같이 처리한다. 각 클라이언트는 일정간격으로 자신의 이동정보를 다른 클라이언트들에 보낸다. 각 클라이언트는 다른 클라이언트의 이동정보를 받으면 위치 정보를 갱신한다. 두 방법 중 뭐가 됬든 어떠한 객체들의 실제 위치를 가지고 있는..