파이프라이닝 구현 월드 tranform이 기본값으로 고정된 박스 기하구조 하나를 렌더링하는 프로그램 기준으로 설명한다. 1.초기화 단계 기본 구현의 9번까지의 초기화 다음에 다음과 같은 초기화 과정이 추가된다. 1~9 기본 초기화 10. 상수 버퍼 힙 생성 11. 업로드 상수 버퍼 생성 및 힙 핸들에 뷰로 연결 12. 루트 서명 생성 (셰이더에 전달될 추가 버퍼들 나열) 13. 쉐이더 컴파일 14. 입력 배치 서술 생성 (셰이더에 전달될 정점 버퍼들의 특성 나열) 15. 기하구조 생성 (MeshGeometry를 생성하고 거기에 사용할 정점버퍼 및 색인버퍼 생성 + SubMesh 생성) 16. 파이프라인 상태 객체 (PSO) 생성 +명령 목록 제출 및 FlushQueue 위 과정을 모두 수행한 ..