개요이중 버퍼는 지속적으로 갱신되는 데이터가 있을때 아직 완성되지않은 중간 처리 단계에서 해당 데이터에 접근하려하면 현재 상태가 아닌 완성된 가장 최신버전의 데이터를 제공해주는 기법이다. 대표적인 것이 그래픽스의 교환 사슬이다. 비디오 드라이버가 화면을 렌더링하려고하면 교환사슬의 읽기용 버퍼를 제공해주고 쓰기는 쓰기용 버퍼에 진행한다. cpu내에서의 로직에서도 멀티 스레드, 인터럽트등에 의해 데이터 처리 중간에 데이터 접근이 발생할 수 있고 이러한 경우에 이중버퍼 기법을 사용할 수 있다. 동기에서의 사용위 예시처럼 비동기 상황외 동기상황에도 이중버퍼를 쓸 수 있다. A 데이터를 갱신하는 과정에서 참조하는 데이터가 A 데이터에 영향받는 경우이다.Update대표적인 경우는 Update처리이다. 만약 여러 엑..